复杂平面图形绘制实例
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- 5.11 EXPLODE命令/WIPEOUT命令 [基础+实例]
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- 5.8 DONUT命令创建填充圆环 [基础+实例]
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- 4.4 autocad拉伸图形对象教程 [实例习题]
- 4.3 旋转及对其图形 [习题+实例]
- 4.2 均布几何图形 [习题+实例]
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- 3.12 autocad基本绘图与编辑 [习题]
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- 3.10 综合练习三 画直线及圆弧连接 [基础综合练习]
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- 2.7 第二章autocad试题 [基础+实例]
- 2.6 修改非连续线型外观 [基础]
- 2.5 管理图层 [基础+实例]
- 2.4 改变对象颜色、线型及线宽 [基础]
- 2.3 有效地使用图层 [基础]
- 2.2 控制图层状态 [基础]
- 2.1 创建及设置图层 [基础+实例]
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5.16 autocad基础试题 [试题]
时间:2011-12-27 作者:xushaojunHIT: 0
教程简介:本章主要讲解了AutoCAD的一些高级绘图及编辑命令,还介绍了选择对象和控制视图显示的高级方法及面域的造型功能等,具体内容如下。
(1) 绘制多段线。多段线一般是由线段、圆弧等多个对象组成的连续线,但其中的每个对象都不是独立的,它们一起构成一个单一对象。
(2) 创建多线。多线是由多条平行线构成的对象,其外观由多线样式决定。
(3) 画由连续圆弧构成的云状线,此类对象可用来对图形的某部分进行标记。
(4) 利用SKETCH命令徒手画线。启动该命令后,用户可通过随意移动光标来绘制曲线。
(5) 创建点对象。如某一位置处的单个点、线段或圆弧的等分点及用于标明一定距离的测量点等。
(6) 绘制实心圆环、实心多边形和射线等。
(7) 利用任意多边形、连续折线等选择对象,用GROUP命令编组对象。
(8) 控制图形显示的方法。控制图形显示的常用命令是ZOOM和PAN,这两个命令的主要功能都由【标准】工具栏上的相应按钮体现出来。大多数情况下,用户通过这些命令按钮就能有效地控制图形的显示。但当图形很复杂时,使用ZOOM和PAN命令来观察图形的效率就比较低。此时可采用鹰眼窗口、平铺视口或者创建命名视图来观察图样的不同区域。
(9) 面域造型法。这种方法与传统作图法不一样,是通过域的布尔运算来造型。此法在实际绘图过程中并不经常使用,一般当图形形状很不规则且边界曲线较复杂时,才采用这种方式构造图形。
(1) 绘制多段线。多段线一般是由线段、圆弧等多个对象组成的连续线,但其中的每个对象都不是独立的,它们一起构成一个单一对象。
(2) 创建多线。多线是由多条平行线构成的对象,其外观由多线样式决定。
(3) 画由连续圆弧构成的云状线,此类对象可用来对图形的某部分进行标记。
(4) 利用SKETCH命令徒手画线。启动该命令后,用户可通过随意移动光标来绘制曲线。
(5) 创建点对象。如某一位置处的单个点、线段或圆弧的等分点及用于标明一定距离的测量点等。
(6) 绘制实心圆环、实心多边形和射线等。
(7) 利用任意多边形、连续折线等选择对象,用GROUP命令编组对象。
(8) 控制图形显示的方法。控制图形显示的常用命令是ZOOM和PAN,这两个命令的主要功能都由【标准】工具栏上的相应按钮体现出来。大多数情况下,用户通过这些命令按钮就能有效地控制图形的显示。但当图形很复杂时,使用ZOOM和PAN命令来观察图形的效率就比较低。此时可采用鹰眼窗口、平铺视口或者创建命名视图来观察图样的不同区域。
(9) 面域造型法。这种方法与传统作图法不一样,是通过域的布尔运算来造型。此法在实际绘图过程中并不经常使用,一般当图形形状很不规则且边界曲线较复杂时,才采用这种方式构造图形。
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